Habitica , eski adıyla HabitRPG, HabitRPG, Inc. tarafından geliştirilen bir çevrimiçi görev yönetimi uygulamasıdır . [1] [2] [3] 30 Ocak 2013'te kurulmuştur. Uygulama, görevleri düzenlemek için rol yapma oyunu formatını kullanır. [4] Habitica açık kaynaklı bir projedir. [1] [5]
Habitica, kullanıcıların davranışlarını yapılandırmalarına yardımcı olmak için oyun mekaniğini kullanan , kendini geliştiren bir web uygulamasıdır. [6] [7]
Oyun, oyuncunun daha güçlü hale gelmek için altın ve zırh gibi öğeleri topladığı bir RPG şeklinde düzenlenmiştir. Ödüller, Alışkanlıklar, Günlük İşler ve Yapılacaklar şeklinde gerçek hayattaki hedefleri koruyarak elde edilir.
Habitica'da Alışkanlıklar, bir kişinin alışkanlıklarını değiştirmek için kullanılan uzun vadeli hedeflerdir . [1] [8] [9] Bu Alışkanlıklar 'olumlu', 'olumsuz' veya her ikisi olarak ayarlanabilir.
Bir kullanıcı olumlu bir Alışkanlığı sık sık tamamlarsa yeşile döner. Bu, Alışkanlıklarını izleyerek iyi bir iş çıkardıklarını gösterir. Bir kullanıcı sık sık olumsuz bir Alışkanlık gerçekleştirirse, kırmızıya dönmeye başlayacak ve sağlığına artan şekilde zarar verecektir. Oyuncular yeterli deneyim puanı topladıklarında, sağlıklarını geri kazandıran bir seviye kazanırlar.
Habitica, kullanıcının bilinen, planlanmış ve tekrarlanabilir bir şekilde tamamlamak istediği alışkanlıkları izlemek için Günlük Günlükleri kullanır. [1] [8] Günlük işler, bir onay kutusu işaretlenerek tamamlanır: kullanıcı, Günlük İşlerini önceden ayarlar ve gün içinde neleri tamamladıklarını kontrol eder. Tamamlanan Günlük İşler kullanıcıya deneyim ve altın verirken, gün sonuna kadar tamamlanamayan Günlük İşler sağlık kaybına neden olur.