Kanadalı futbol
Kanada futbolu (Fransızca: canadien futbolu ), 12 oyuncudan oluşan iki takımın, 110 yarda (101 m) uzunluğunda ve 65 yarda (59 m) genişliğindeki bir oyun alanının bölgesel kontrolü için yarıştığı ve ilerlemeye çalıştığı Kanada'da oynanan bir spordur. oval biçimli topu rakip takımın skor alanına ( bitiş bölgesi ) işaret etti.
![]() Calgary Stampeders karşı Montreal Alouettes topa sahip Calgary ile 2007 yılında, | |
En yüksek yönetim organı | Kanada Amerikan Futbolu Futbolu Uluslararası Federasyonu |
---|---|
Takma adlar | Futbol , Gridiron futbolu |
Özellikler | |
İletişim | Tam |
Takım üyeleri | Bir seferde 12 |
Tür | Dış mekan |
Ekipmanlar | Futbol |
Sözlük | Kanada futbolu Sözlüğü |
Varlık | |
Olimpiyat | Hayır |

Kanada'da " futbol " terimi , içeriğe bağlı olarak toplu olarak Kanada futbolu ve Amerikan futbolu veya özel olarak sporlardan herhangi birine atıfta bulunabilir . Kanada dışında, Kanada futbolu terimi, yalnızca Amerika Birleşik Devletleri'nde bile bu sporu tanımlamak için kullanılır; terimi gridiron futbol (daha nadiren ya, Kuzey Amerikan futbolu da dünya çapında yanı kullanılır) topluca hem spor başvurmak için. İki sporun ortak kökenleri vardır ve birbirleriyle yakından ilişkilidir ancak bazı temel farklılıkları vardır ve her iki sporun da modern kuralları birbirinden bağımsız olarak geliştirildi.
Kanada'da rugby futbolu 1860'ların başında ortaya çıktı [1] ve zamanla Kanada futbolu olarak bilinen oyun gelişti. Hem sporun en iyi profesyonel ligi olan Kanada Futbol Ligi (CFL) hem de amatör oyunların yönetim organı olan Football Canada , köklerini 1880'e ve Kanada Rugby Futbol Birliği'nin kuruluşuna kadar götürüyor .
CFL, en popüler ve tek büyük profesyonel Kanada futbol ligidir. Şampiyonluk oyunu Grey Cup , Kanada'nın en büyük spor etkinliklerinden biridir ve geniş bir televizyon izleyicisini cezbetmektedir. 2009 yılında, Kanada nüfusunun yaklaşık% 40'ı oyunun bir bölümünü izledi; [2] 2014'te% 33'e yaklaşarak dördüncü çeyrekte 5,1 milyon izleyici ile zirveye ulaştı. [3]
Kanada futbolu aynı zamanda ufak tefek, lise, genç, kolej ve yarı profesyonel seviyelerde de oynanır: 8 Mayıs 1974'te kurulan Kanada Gençler Futbol Ligi ve Quebec Genç Futbol Ligi , 18-22 yaş arası oyuncular için liglerdir. -İkinci kurumlar , Vanier Kupası için U Sports futbolunda rekabet ediyor ve Alberta Futbol Ligi gibi üst düzey ligler son yıllarda popülerliklerini artırdı . Kanada futbolundaki büyük başarılar, Hamilton, Ontario'da bulunan Kanada Futbol Onur Listesi'nde kutsandı .
Kanada'daki diğer kuruluşlar yaz boyunca üst düzeyler liginde Kanada futbolu sergiliyorlar.
Tarih
İlk belgelenmiş futbol maçı 9 Kasım 1861 tarihinde oynanan bir uygulama oyunu oldu University College , Toronto Üniversitesi (Queen Parkı yaklaşık 400 kilometre veya 370 metre batısında). Toronto Üniversitesi öğrencilerinin yer aldığı oyuna katılanlardan biri , daha sonra okulun şansölyesi olan Sir William Mulock'du . [1] Kısa süre sonra üniversitede bir futbol kulübü kuruldu, ancak bu aşamadaki oyun kuralları net değil. [4]
Oynanan bir oyunun ilk yazılı açıklaması 15 Ekim 1862'de Montreal Kriket Sahasında yapıldı. Birinci Tabur Grenadier Muhafızları ile İkinci Tabur Scots Fusilier Muhafızları arasındaydı ve Grenadier Muhafızları tarafından 3 gol, 2 ruj sıfıra galibiyetle sonuçlandı . [ kaynak belirtilmeli ] 1864'te Toronto'daki Trinity College'da F. Barlow Cumberland, Frederick A. Bethune ve Massachusetts, Milton'ın kurucularından Christopher Gwynn, rugby futboluna dayalı kurallar tasarladılar. [1] 3 Kasım 1869'da kurulan Hamilton Futbol Kulübü (daha sonra Hamilton Tiger-Cats) ile oyun yavaş yavaş takip etti. 8 Nisan 1872'de Montreal Futbol Kulübü kuruldu. 4 Ekim'de Toronto Argonaut Futbol Kulübü kuruldu. , 1873 ve Ottawa Futbol Kulübü (daha sonra Ottawa Rough Riders) 20 Eylül 1876'da. Bu kulüplerden sadece Toronto kulübü bugün hala sürekli faaliyette.
Bu ragbi futbolu kısa süre sonra Montreal'in McGill Üniversitesi'nde popüler oldu . McGill , 1874'te, McGill Üniversitesi tarafından tasarlanan karma bir İngiliz ragbi oyununu kullanarak Harvard Üniversitesi'ni bir oyuna davet etti. [5] [6]
Uygun bir yönetim organı kurmaya ve mevcut Rugby kurallarını benimsemeye yönelik ilk girişim, 24 Mart 1873'te düzenlenen Kanada Ayak Topu Derneği ve ardından 12 Haziran 1880'de kurulan Kanada Rugby Futbol Birliği (CRFU) idi [7 ] Ontario ve Quebec'ten takımları içeren. Daha sonra hem Ontario hem de Quebec Rugby Futbol Birliği (ORFU ve QRFU) kuruldu (Ocak 1883) ve ardından Şehirler Arası (1907) ve Batı Şehirlerarası Futbol Birliği (1936) (IRFU ve WIFU) kuruldu. [8] CRFU, 1891'de Kanada Rugby Birliği'ni (CRU) oluşturan bir şemsiye organizasyon olarak yeniden düzenlendi. [9] Mevcut Kanada Futbol Ligi'nin hemen öncüsü, IRFU ve WIFU'nun bir şemsiye organizasyon olan Kanada Futbolu kurmasıyla 1956'da kuruldu. Konsey (CFC). [10] 1958'de CFC, CFL olmak için CRU'dan ayrıldı.
Burnside kurallarını yakından (geliştirdiği benzer kurallardır Amerikan futbolu andıran Walter Camp Orfu tarafından 1903 yılında dahil olduğunu spor için), daha ragbi odaklı oyun ayırmak için bir çaba oldu. Burnside Kurallarına göre takımlar taraf başına 12 adama indirildi, geri tepme sistemi getirildi, hücum takımının üç inişte 10 yarda kazanmasını gerekli kıldı, kenardan topu oyuna sokmasını önledi, hatta sadece altı kişiye izin verdi, dedi. Tekme atarak tüm goller iki puan değerinde olacaktı ve muhalefet, tüm vuruşlarda savunmacılardan 10 yarda uzakta sıralanacaktı. Kurallar, ülke genelinde kuralları standartlaştırma girişimiydi. CIRFU, QRFU ve CRU ilk başta yeni kuralları kabul etmeyi reddetti. [11] Kanada maçında 1929'a kadar ileri geçişlere izin verilmedi ve beş sayı olan gol sayısı 1956'da altı puana yükseltildi, her iki durumda da Amerikalılar aynı değişiklikleri benimsedikten birkaç on yıl sonra. Kanada ve Amerika oyunları arasındaki temel farklılıklar, sınırın Amerikan tarafının benimsediği ancak Kanada tarafının kabul etmediği kural değişikliklerinden kaynaklanmaktadır (başlangıçta, her iki tarafın da üç düşüşü, gol çizgileri üzerinde kale direkleri ve sınırsız ileri hareketi vardı, ancak Amerikan side bu kuralları değiştirdi ve Kanadalılar değiştirmedi). Kanada saha genişliği Amerikan kurallarına dayanmayan bir kuraldı, çünkü Kanada oyunu Amerikan stadyumları kadar dar olmayan daha geniş sahalarda ve stadyumlarda oynanıyordu.
Grey Cup, Kanada Ragbi Futbol Şampiyonası için CRU kapsamındaki takımların şampiyonası olarak Kanada Genel Valisi Albert Gray, 4. Earl Grey tarafından bağışlandıktan sonra 1909 yılında kurulmuştur . [11] Başlangıçta amatör bir yarışma, sonunda 1940'larda ve 1950'lerin başında profesyonel takımların egemenliğine girdi. Ontario Rugby Futbol Birliği , kupa için rekabet ettiğini son amatör organizasyonu, 1954 sezonundan sonra yarışmadan çekildi. [12] Bu hareket, Kanada profesyonel futbolunun modern çağını başlattı ve 1958'de bugünkü Kanada Futbol Ligi'nin kurulmasıyla sonuçlandı.
Kanada futbolu çoğunlukla Kanada ile sınırlıdır ve ABD, üst düzey Kanada futbol oyunlarına ev sahipliği yapan diğer tek ülke olmuştur. Resmi olarak bilindiği şekliyle CFL'nin tartışmalı " Güney Bölümü ", 1995 yılında Amerika Birleşik Devletleri'ndeki CFL takımlarını Kanada kurallarına göre oynamaya teşebbüs etti. Genişletme üç yıl sonra iptal edildi; Baltimore Stallions kazanarak CFL oyun için çok sayıda Amerikalının ekiplerinin en başarılı 83rd Gri Kupası . Devam eden mali kayıplar, uygun Kanada futbol sahalarının eksikliği, Amerikan takımlarının sadece mücadele eden Kanadalı takımlara genişleme ücreti geliri sağlamak için piyonlar olduğuna dair yaygın bir inanç ve NFL'nin Baltimore'a geri dönmesi Kanada futbolunun Amerika'da sona ermesine neden oldu. sınırın yanında.
CFL , 2005'te Nova Scotia'da ve 2010, 2011 ve 2013'te New Brunswick'te Touchdown Atlantic normal sezon maçına ev sahipliği yaptı . 2013'te Newfoundland ve Labrador, Avalon Yarımadası'nda oynayan takımlarla ikinci lig düzeyinde futbol kuran son eyalet oldu. ve Labrador Şehri'nde. [ kaynak belirtilmeli ] Ancak eyalet henüz bir kolej veya CFL oyununa ev sahipliği yapmadı. Eyaletlerin en küçüğü olan Prens Edward Adası da hiçbir zaman bir CFL oyununa ev sahipliği yapmadı.
Hamilton Tigers ve Ottawa Rough Riders arasında bir oyun , 1910
Ekim 1945, Utrecht , Hollanda'da 4. Kanada Zırhlı Tümeni Atomları ve Birinci Kanada Ordusu Kırmızı ve Mavi Bombacılar arasında bir oyun
Touchdown dışında anıt Fame Kanada Futbol Hall in Hamilton, Ontario
Lig oyunu

Kanada futbolu Kanada'da çeşitli seviyelerde oynanır; en üst lig, dokuz takımdan oluşan profesyonel Kanada Futbol Ligi'dir (CFL). CFL normal sezonu Haziran ayında başlar ve Gri Kupa için playofflar Kasım sonunda tamamlanır. [13] Edmonton , Winnipeg , Calgary ve Regina gibi açık hava stadyumları bulunan şehirlerde , düşük sıcaklıklar ve buzlu saha koşulları bir oyunun sonucunu ciddi şekilde etkileyebilir.
Amatör futbol, Football Canada tarafından yönetilmektedir. Üniversite düzeyinde, 27 takım U Sports himayesinde dört konferansta oynamaktadır ; U Sports şampiyonu Vanier Cup'a layık görüldü. [14] Genç futbol, liseden sonra üniversite saflarına katılmadan önce birçok kişi tarafından oynanır. Kanada Gençler Futbol Ligi'nde üç bölümde Canadian Bowl için yarışan 18 genç takım var . [15] Quebec Genç Futbol Ligi, Manson Kupası için savaşan Ontario ve Quebec'ten takımları içerir.
Yarı profesyonel ligler, Alberta Futbol Ligi'nin özellikle popüler hale gelmesiyle son yıllarda popülaritesini artırdı. 1954'te Ontario'da kurulan Kuzey Futbol Konferansı, profesyonel futbola devam etmeyen eski kolej oyuncuları için de popülaritesini artırdı. Ontario şampiyonu "Ulusal Şampiyona" için Alberta şampiyonuna karşı oynuyor. Kanada Büyük Futbol Ligi, yarı profesyonel oyunun yönetim organıdır.
Kanada'da kadın futbolu son yıllarda ilgi gördü. Faaliyete geçen ilk Kanada kadınlar ligi , 2004 yılında Denizcilik Kadınlar Futbol Ligi oldu. En büyük kadın ligi, Batı Kadınlar Kanada Futbol Ligi'dir .
Alan

Kanada futbol sahası 150 yarda (137 m) uzunluğunda ve 65 yarda (59 m) genişliğindedir; kale alanlarının derinliği 20 yarda (18 m) ve kale çizgileri birbirinden 110 yarda (101 m). Kale çizgilerinin ve bitiş çizgilerinin kesişme noktalarının iç köşelerine ağırlıklı direkler yerleştirilir. Bitiş bölgesi de dahil olmak üzere , alanın toplam alanı 87.750 fit karedir (8.152 m 2 ).
Her kale çizgisinde 12 metre yüksekliğindeki kale direkleri , bir 18 ile birleştirilen iki dikme direklerinden oluşur.+1 / 2 10 feet (3 metre) hedef hattı üzerinde -Ayak boyu (5.6 m) sürgü. Kale direkleri H şeklinde olabilir (her iki direk yere sabitlenmiş), ancak daha yüksek kalibreli yarışmalarda ayar çatalı tasarımı (kale çizgisinin arkasında tek bir kavisli direk ile desteklenir, böylece her direk 3 metre) başlar. yerin üstünde) tercih edilir.
Alanının kenarları beyaz işaretlenir Aralarında , hedef hattı her 5 kilometre (4.6 m) hedef hattı alan boyunca yanal olarak çekilir, beyaz ya da sarı ve beyaz çizgilerle işaretlenmiştir. Bu yanal çizgiler "yarda çizgileri" olarak adlandırılır ve genellikle yarda cinsinden uzaklıkla ve en yakın kale çizgisini gösteren bir okla işaretlenir. 1980'lerin başından önce, oklar kullanılmıyordu ve tüm yarda çizgileri (hem 5 hem de 10'un katlarında) genellikle, "0" veya "ile işaretlenmiş kale çizgisinin kendisi de dahil olmak üzere, kale çizgisine olan mesafeyle işaretleniyordu." 00 "; Bugün çoğu stadyumda, sadece 10'un katları olan bahçe işaretleri sayılarla işaretlenmiştir ve kale çizgisi bazen "G" ile işaretlenmiştir. Merkez (55 yarda) çizgi genellikle "C" ile (veya daha nadiren "55" ile) işaretlenir. "Kare işaretleri", yarda çizgilerine paralel olarak, kenardan 24 yarda (21.9 m) aralıklarla 1 yarda (0.9 m) aralıklarla beyaza boyanmıştır.
Molson Stadyumu ve birçok üniversite gibi çevreleyen bir koşu parkuru bulunan alanlarda, parkurun yerleştirilmesi için uç bölgeler genellikle köşelerde kesilir. 1986 yılına kadar [16] , uç bölgeler 25 yarda (23 m) derinliğindeydi ve alana toplam 160 yarda (150 m) uzunluk veriyordu ve buna karşılık olarak köşelerde daha büyük bir kesme gerekli olabilirdi. 20 yarda daha kısa uç bölgeleri içeren ilk saha , 1983'te açılan Vancouver'ın BC Place'iydi ( BC Lions'ın evi ). Bu, özellikle birkaç Amerikan stadyumunun yapabildiği CFL'nin Amerikan genişlemesi sırasında ABD merkezli takımlar arasında yaygındı. çok daha uzun ve belirgin şekilde daha geniş CFL alanını barındırır. Toronto'nun BMO Alanındaki bitiş bölgeleri 20 yarda yerine sadece 18 yarda.
Oynanış
Takımlar , uçları bir noktaya kadar sivriltilmiş kahverengi, prolat bir sfero topa sahip olmayı içeren hızlı, farklı oyunların icrası yoluyla sahada ilerler . Topun iki tane bir inç genişliğinde beyaz çizgisi var.
Oyunun başlangıcı
Maçın başında bir hakem yazı tura atar ve misafir takımın kaptanının yazı veya tura çağırmasına izin verir. Yazı turasını kazanan takımın kaptanına ilk tercihi yapma veya ilk seçimi diğer kaptana erteleme seçeneği verilir. İlk seçimi yapan kaptan, a) yarının başında vuruşu veya vuruşu almayı veya b) oyunun hangi yönde oynayacağını seçebilir. Kalan seçim rakip kaptana verilir. İkinci yarıda tekrar oyuna başlamadan önce, ilk yarıda ilk tercihi olmayan kaptana ilk tercihi verilir. Takımlar genellikle ertelemeyi seçerler, bu nedenle yazı tura atan takımın ilk yarıya başlaması ve ikinciye başlaması için tekme atması normaldir.
Oyun, her yarının başında, bir takımın kendi 35 yarda çizgisinden topu tekmelemesiyle başlar. Her iki takım daha sonra topu yakalamaya çalışır. Topu kurtaran oyuncu topu tutarken koşabilir veya topu bir takım arkadaşına yandan atabilir.
Oyunun durdurulması
Top taşıyıcının diz, dirsek veya ayak ve ellerinden kenara başka vücut parçası, toprak (a zorunda kalır Çal durur mücadele ); ileri bir pas anında yakalanmadığında (bir hücum sırasında); bir touchdown (aşağıya bakınız) veya bir saha golü atıldığında; top oyun alanını herhangi bir şekilde terk ettiğinde (taşınır, fırlatılır veya saha dışına atılır); veya top taşıyıcı ayakta iken, ancak artık ileriye doğru hareket edemediğinde (ileri ilerleme olarak adlandırılır). Skor yapılmadıysa, sonraki oyun hücumdan başlar .
Hücum
Hücumdan önce bir hakem topu saatin durduğu noktaya yerleştirir, ancak kenar çizgisine 24 yarda veya kale çizgisine 1 yarda yakın olmayacak şekilde. Topun içinden geçen kale çizgisine paralel olan çizgi (topun uzunluğu için yan çizgiden yan çizgiye kadar olan çizgi) hücum çizgisi olarak adlandırılır. Bu çizgi " hiç kimsenin olmadığı arazi " ye benzer; Oyuncular, oyun yeniden başlayana kadar bu çizginin kendi taraflarında kalmalıdır. Bir hücumun geçerli olabilmesi için, futbolu elinde bulunduran takımın hücum hattının bir yardası içinde oyun kurucu hariç yedi oyuncusu olması gerekir. Savunan takım, hücum hattının bir yardası veya daha uzağında kalmalıdır.

Bir oyunun başında sahada 12 kişilik iki takım var (Amerikan futbolunda olduğu gibi 11 değil). Topa sahip olan takım ihlaldir ve savunma yapan takım savunma olarak adlandırılır. Oyun, hücum ekibinin bir üyesinin bacaklardan geriye doğru hücum ekibinin başka bir üyesine geçmesiyle başlar. Bu genellikle oyun kurucu veya bahisçidir, ancak geri koşmaya "doğrudan geçiş" de nadir değildir. Oyun kurucu veya bahisçi topu alırsa, aşağıdakilerden herhangi birini yapabilir:
- topla koşarak, sahadan daha uzağa koşmaya çalışır (yarda yükselir). Top taşıyıcı uygun gördüğü herhangi bir yönde (geriye doğru dahil) koşabilir.
- açılan tekme topu, zemin üzerine bırakarak ve dönen üzerine tekme. (Bu oyun artık hem Kanada hem de Amerikan futbolunda oldukça nadirdir.)
- bir takım arkadaşına yanlamasına veya geriye doğru pas atma. Bu oyun yanal olarak bilinir ve oyunda herhangi bir zamanda gelebilir. Herhangi bir miktarda ileri momentuma sahip bir pas , bir ileri geçiştir (aşağıya bakınız); ileri geçişler, yanal geçişler için geçerli olmayan birçok kısıtlamaya tabidir.
- hand-off - topu bir takım arkadaşına, tipik olarak bir yarı bek veya bek pozisyonuna elden ver.
- topu oynayın ; Havada bırakarak ve onu tekme önce yere temas. Topa bahis yapıldığında, sadece rakip oyuncular (karşılayan takım), vuruşu yapan ve topa punt yaptığında vuruşu yapan oyuncunun arkasındaki herhangi biri topa dokunabilir, hatta topa bir topa temas edene kadar topun beş metre yakınına gidebilir. uygun oyuncu (tüm tekme oyunlarına uygulanan yarda yok kuralı).
- yerden vuruş için topu yere koy
- Topun, atıcıdan daha aşağıda (rakibin kalesine daha yakın) bulunan bir alıcıya atıldığı bir ileri pas atma. İleri geçişler aşağıdaki kısıtlamalara tabidir:
- Hücum çizgisinin arkasından yapılmalılar
- Bir oyunda sadece bir ileri geçiş yapılabilir
- Pas, uygun bir alıcı yönünde yapılmalıdır veya hücum hattından 10 yarda sonra geçmelidir.
Her oyun bir düşüş oluşturur . Hücum, üç sayı içinde topu rakip takımın kale çizgisine doğru en az on yarda ilerletmeli veya rakiplerine karşı kaybetmelidir. On yarda kazandıktan sonra, hücum yeni bir üç sayı düşüşü kazanır (Amerikan futbolunda verilen dört sayı yerine). Downs birikmez. Hücum takımı ilk oyununda 10 yarda tamamlarsa, diğer iki düşüşü kaybeder ve başka bir üçlü set verilir. Bir takım iki düşüşte on yarda kazanamazsa , sahadaki pozisyonlarına bağlı olarak genellikle üçüncü vuruşta topu oynarlar veya bir sahadan gol atmaya çalışırlar (aşağıya bakınız). Ancak takım, topu ilerletmek ve toplamda 10 yarda kazanmak için üçüncü aşağı vuruşunu kullanabilir.
Mülkiyet değişikliği
Top aşağıdaki durumlarda topun hakimiyetini değiştirir:
- Hücum sahadan gol atarsa, gol atan takım 35 yarda çizgisinden hücum edebilir veya golü atan takımın 35 yarda çizgisinden başlama vuruşunu yapabilir. [17]
- Bir takım gol atarsa, golü atan takım kendi 35 yarda çizgisinden başlama vuruşunu yapmalıdır.
- Savunma bir güvenliğe gol atarsa (topu hücumun kendi son bölgesine indirerek), topa sahip olma hakkına sahiptir.
- Bir takım topa vurursa; diğer takımın topu geri alma ve geri dönüş yapma hakkı vardır. Vurulan bir top saha dışına çıkarsa veya vuruşu yapan takım vuruşun bir sonucu olarak tek veya sahadan bir gol atarsa, diğer takım da aynı şekilde topu alır.
- Hücum üç oyunda on yarda ilerleyemezse, savunma rakibini devralır .
- Hücum ileri pas atmaya çalışırsa ve savunma tarafından durdurulursa ; savunma hemen ele geçirir (ve oyunda topu ilerletmeye çalışabilir). Eksik ileri pasların (saha dışına çıkanlar veya bir oyuncu tarafından ilk temiz bir şekilde yakalanmadan yere temas edenler) oyunun sonuyla sonuçlanacağını ve her iki takım tarafından da iade edilemeyeceğini unutmayın.
- Hücum ederse fumbles (bir top taşıyıcı futbol düşer, ya da rakip tarafından yerinden, veya amaçlanan oyuncu yanal geçiş veya merkezden bir çırpıda ya da bir vuruşta yakalamak için başarısız olursa, bir rakibe takıldı vardır), top iki takımdan biri tarafından kurtarılabilir (ve ilerletilebilir). Başarısız bir top saha dışına çıkarsa, oyuncusu en son topa temas eden takıma, topun saha dışına çıktığı noktaya sahip olma hakkı verilir. Sınırların dışına çıkan hücumun kendi son bölgelerinde yaptığı bir hile, bir güvenlik ile sonuçlanır.
- İlk yarı sona erdiğinde, ilk yarıya başlamak için vuran takım, ikinci yarıya başlamak için bir başlama vuruşu alacak.
- Her bir devrenin sonuna doğru üç dakikalık uyarıdan sonra, ihlal bir süre sayımı ihlali nedeniyle topun hakimiyetini kaybedebilir (oyun saatinin 20 saniyelik süresi içinde topun yasal olarak oyuna sokulmaması). Ancak, bu yalnızca üç özel kriter karşılandığında meydana gelebilir: [18]
- Suç, son hücum girişimi sırasında bir süre sayımı ihlali yapmıştır.
- Bu önceki ihlal üçüncü vuruşta gerçekleşti.
- Hakem, söz konusu ihlali kasıtlı olarak kabul etti ve topu 20 saniyelik saat içinde yasal olarak oyuna sokması veya topa sahip olma hakkını kaybetmesi gerektiği konusunda uyardı. Böyle bir topa sahip olma kaybı, istatistiksel olarak savunmanın düşmeleri ele geçirmesi olarak değerlendirilir.
İletişim kuralları
Bu tür futbolda başvurulması gereken birçok kural vardır. Birincisi, sahada yasal olarak müdahale edilebilecek tek oyuncu, şu anda futbolu elinde bulunduran oyuncudur (top taşıyıcısı). İkincisi, bir alıcı, yani pas almak için sahaya gönderilen bir hücum oyuncusu, hücum hattının bir yardası içinde olmadığı sürece müdahale edilemez (hareketinin engellenmesi, engellenmesi vb.) (Amerikan futbolunda 5 yarda (4,6 m) yerine). Herhangi bir oyuncu, blok yapmak istediği oyuncuyu tutmadığı veya ona takılmadığı sürece başka bir oyuncunun geçişini engelleyebilir. Vuruşu yapan oyuncu, vuruştan sonra ancak vuruş ayağı yere dönmeden önce temasa geçebilir (bu kural, vuruşu bloke eden oyuncuya uygulanmaz) ve zaten topu atmış olan oyun kurucu vurulamaz veya müdahale edilemez. .
İhlaller ve cezalar
Kural ihlalleri , cezalı takıma karşı tipik olarak 5, 10 veya 15 yarda yarda kaybı gibi cezalarla cezalandırılır. Ofsayt gibi küçük ihlaller (oyun başlamadan önce her iki taraftan hücum bölgesine giren bir oyuncu) beş yarda, daha ciddi cezalar (tutma gibi) 10 yarda cezalandırılır ve ciddi kural ihlalleri (yüz maskeleme gibi) [bir oyuncunun kaskına takılı yüz maskesini kapmak]) tipik olarak 15 yarda cezalandırılır. Penaltıya bağlı olarak, ceza yarda değeri, ihlalin meydana geldiği yerden (örneğin, bir pas müdahalesi ihlali için) orijinal hücum çizgisinden veya oyundan sonra topun bittiği yerden değerlendirilebilir. Suça ilişkin cezalar, yere düşme ile sonuçlanabilir veya sonuçlanmayabilir; Savunmaya verilen cezalar, otomatik olarak hücuma ilk saldırının verilmesiyle sonuçlanabilir. Özellikle şiddetli davranışlar için, oyun görevlisi / görevlileri oyuncuları çıkarabilir (oyundan atılan oyuncuların yerine geçebilir) veya istisnai durumlarda oyunu bitirip bir tarafa galibiyet verebilir. Cezalar, hücumun bir ilk vuruşu elde etmek için ulaşması gereken yarda çizgisini etkilemez (ceza, ilk hak ihlali ile sonuçlanmadıkça); Eğer savunma aleyhine bir ceza ilk aşağı yarda ulaşılırsa, o zaman hücuma bir ilk bırakma hakkı verilir.
Savunma iki sayılık bir dönüştürme girişiminde cezalandırılırsa ve ihlal tekrar oyunu denemeyi seçerse, ihlal iki sayılık başka bir dönüştürme girişiminde bulunmalıdır; tek puanlık bir denemeye dönüşemez. Tersine, hücum, tek sayılık bir girişimde savunma cezasının ardından iki puanlık bir çevirme girişiminde bulunabilir.
Penaltılar, oyun başlamadan önce (ofsayt gibi), oyun sırasında (tutma gibi) veya ölü top durumunda ( sportmenlik dışı davranış gibi ) meydana gelebilir .
Cezalar hiçbir zaman ihlal için bir skorla sonuçlanmaz. Örneğin, savunma tarafından kendi son bölgelerinde gerçekleştirilen bir faul noktası ihlali, bir gol sayma olarak kabul edilmez, bunun yerine topu otomatik bir ilk vuruşu ile bir yarda çizgisine ilerletir. Mesafe cezası için, yarda, kale çizgisine olan mesafenin yarısından daha büyükse, top kale çizgisine olan mesafenin yarısı kadar ilerletilir, ancak sadece bir yarda çizgisine kadar (Amerikan futbolunun aksine, Kanada futbolunda hayır hücum, bir yarda çizgisinin içinde başlayabilir). Eğer orijinal penaltı yarda, bir birinci düşme veya topun kale çizgisini geçmesi ile sonuçlanacaksa, bir ilk bırakma kararı verilir.
Çoğu durumda, cezasız takımın cezayı reddetme seçeneği olacaktır ; bu durumda önceki oyunun sonuçları, sanki ceza çalınmamış gibi kalır. Bu kuralın dikkate değer bir istisnası, 3. bir aşağı bahis oyununda tekme atan takımın, vuruş gerçekleşmeden önce cezalandırılmasıdır: karşılayan takım cezayı reddedemez ve down'ları devralamaz. Vuruş yapıldıktan sonra, topa sahip olma değişikliği gerçekleşir ve sonraki cezalar ya topun tutulduğu noktaya ya da geri dönüşe göre değerlendirilir.
Tekme
Kanada futbolu topa vurmanın dört yolunu ayırt eder:
- Tekme at
- Bir takım arkadaşı tarafından yerde tutulan topa vurma veya bir başlama vuruşunda (bir skoru takiben oyuna devam etme) isteğe bağlı olarak bir tişört üzerine yerleştirilen (başlama vuruşları ve çevirme / saha gol girişimleri için iki farklı te kullanılır).
- Tekme at
- Zıpladıktan sonra topa vurmak. Günümüzde nadiren kullanılmasına rağmen, bir yerden tekme ile gol atma statüsüne sahiptir. Bu oyun, oyunun rugby mirasının bir parçasıdır ve sivri uçlu top kabul edildiğinde büyük ölçüde geçersiz hale getirilmiştir. Amerikan oyununun aksine, Kanada kuralları herhangi bir oyuncu tarafından herhangi bir zamanda bir düşme atışı yapılmasına izin verir, ancak hareket çok nadirdir.
- Punt
- Vuruşu yapan oyuncunun elinden çıktıktan sonra ve yere çarpmadan önce topa vurmak. Bahisler, bir kişi karşı karşıya gelse bile sahadan gol atmayabilir. Düşme vuruşlarında olduğu gibi, oyuncular istedikleri zaman bahis yapabilir.
- Top sürme
- Bir dripling top, bir oyuncunun elinde değilken vurulan toptur, örneğin, bir topun topunu kaybetme, bloke vuruş, başlama veya hücumdan gelen bir vuruştan sonra gevşek bir top. Dripling yapan topun vuruşu yapan kişi ve topa vurulduğunda ofsaytta olan herhangi bir oyuncu, topu yasal olarak kurtarabilir.
Herhangi bir tekme oyununda, tüm ofsayt oyuncular (vuruşu yapan oyuncu ve vuruş sırasında vuruşu yapan oyuncunun arkasındaki takım arkadaşları) topu kurtarabilir ve ilerletebilir. Tekme atan takımda, ofsayt olmayan oyuncular, karşılayan takım veya bir ofsayt takım arkadaşı tarafından topa temas edene kadar topun beş metre yakınına yaklaşamazlar.
Puanlama
Puanlama yöntemleri şunlardır:
- Gol
- Top, rakibin son bölgesindeki bir oyuncunun elindeyken veya bir oyuncunun elinde bulunan top, rakibin kale çizgisinin düzlemine 6 puan değerinde çarptığında veya temas ettiğinde elde edilir (1956'ya kadar 5 puan). Kanada futbolunda bir gol, genellikle "büyük skor" veya sadece "büyük" olarak adlandırılır.
- Dönüştürme (veya dönüştürme)
- Bir touchdown'dan sonra, gol atan takım bir veya iki puan daha eklemeye çalışmak için bir hücum oyunu oynar. Normalde saha golü atarlarsa, bir puan alırlar (bir "sonra puan"); Normalde bir gol iki puan alır ("iki puanlık dönüşüm"). Amatör oyunlarda, bu hücum rakibin 5 yarda çizgisinde yapılır. CFL daha önce tüm dönüştürme girişimlerini 5 yarda çizgisinden de gerçekleştirdi (12 yarda vuruş için), ancak 2015'ten itibaren tek sayılık vuruş girişimleri için hücum çizgisi 25 yarda çizgisi oldu (32 yarda için tekme), iki sayılık girişimler 3 yarda çizgisinde hücum edilirken. [19] Dönüştürme denemesinde ne olursa olsun, oyun başlama vuruşuyla devam eder (aşağıya bakın).
- Saha golü
- Top, vurulduktan sonra ve tekrar yere değmeden, üst direğin üzerinden ve kale direkleri arasından (veya kale direklerinin tepesinden uzanan çizgiler arasında) geçtiğinde, bir damla vuruşu veya yerden vuruşla (başlama vuruşu hariç) atılır. ) rakibin kalesine üç puan değerinde. Top, geçmeden önce üst direğin üstündeki direğe çarparsa, ölü top olarak kabul edilmez ve sayılar kaydedilir. (Kural 5, Bölüm 4, Madde 4 (d)) Sahadan gol kaçırılırsa, ancak top ölü top çizgisini geçtikten sonra iade edilemezse, o zaman bir allık oluşturur (aşağıya bakın).
- Emniyet
- Top kendi kale alanındaki bir takımın elindeyken öldüğünde veya top, ölü çizgiye veya kalenin yan çizgisine temas ettiğinde veya geçtiğinde ve yere, bir oyuncuya veya ötesindeki bir nesneye temas ettiğinde atılır. takımın bir oyun yapmasına karşı gol atması sonucunda bu çizgiler. İki puan değerindedir. Bu, tek bir oyuncudan (aşağıya bakınız) farklıdır , zira gol atan takım topa sahip olmakla başlar. En yaygın güvenlik, vuruşu yapan kişinin punt yapmamaya karar verdiği ve topu takımının kendi kale alanında tuttuğu son bölgeden üçüncü bir aşağı punttur. Daha sonra top, 25 yarda çizgisinden bir başlama vuruşuyla veya sahanın kendi tarafındaki 35 yarda (32 m) çizgisinden hücum ederek karşılayan takıma (iki puanı alan) çevrilir.
- Tek (allık)
- Top kendi kale alanındaki bir takımın elindeyken öldüğünde veya top ölü çizgiye veya kalenin yan çizgisine temas ettiğinde veya geçtiğinde ve yere, bir oyuncuya veya herhangi bir nesneye temas ettiğinde atılır. golcü takım tarafından topun oyun alanından kale alanına atılması sonucunda bu çizgilerin ötesinde. Bir puan değerinde. Bu, karşı atılan takımın sayıdan sonra topa sahip olması açısından Güvenlikten (yukarıya bakın) farklıdır.
- Resmi olarak single, rouge ( Fransızca "kırmızı" anlamına gelir) olarak adlandırılır, ancak genellikle single olarak anılır. Terimin tam olarak türetildiği bilinmemektedir, ancak erken Kanada futbolunda bir single'ın skorunun kırmızı bayrakla işaret edildiği düşünülüyordu. Bir ruj , aynı zamanda , en az 1815 tarihli Eton saha oyununda bir puanlama yöntemidir .
Oyunun yeniden başlaması
Bir skoru takiben oyunun yeniden başlaması, skorun türüne göre değişen prosedürler altında yapılır.
- Bir gol atma ve dönüştürme girişiminin ardından (başarılı olsun ya da olmasın), oyun, kendi 35 yarda çizgisinden (amatör liglerde 45 yarda çizgisi) başlayarak gol atan takımla devam eder.
- Bir sahadan golü takiben, puansız takım, yukarıdaki gibi bir başlama vuruşuyla veya topu kendi 35 yarda çizgisinden hücum ederek devam ettirmeyi seçebilir.
- Bir güvenliği takiben, puanlama takımı yukarıdaki yollardan biriyle oyuna devam etmeyi seçebilir veya kendi 35 yarda çizgisinden başlama vuruşunu seçebilir.
- Bir tekli / rujun ardından, tekli kaçırılan bir şutla ödüllendirilmediği sürece, skoru olmayan takım kendi 35 yarda çizgisinden hücum ederek devam eder, bu durumda golü olmayan takım 35 yarda çizgisinden hücum yapar. veya sahadaki golün denendiği yarda çizgisi (hangisi daha büyükse).
Oyun zamanlaması
Oyun, her biri 15'er dakikalık iki çeyreğe bölünmüş 30'ar dakikalık iki yarıdan oluşur. Saat her çeyrekte 15: 00'ten geri sayar. Bir yarıda üç dakika kaldığında zamanlama kuralları değişir. Her çeyreğin bitiminden sonra 2 dakikalık kısa bir ara verilir (devre arasında 15 dakikalık daha uzun bir ara) ve iki takım daha sonra gollerini değiştirir.
Bir yarının ilk 27 dakikasında saat şu durumlarda durur:
- puanlar atılır,
- top sınırların dışına çıkar,
- ileri geçiş eksik,
- top öldü ve bir penaltı bayrağı atıldı,
- top öldü ve takımlar oyuncu değişikliği yapıyor (örneğin topa sahip olma değişti, bahis durumu, kısa yarda durumu),
- top öldü ve bir oyuncu sakatlandı veya
- top ölü ve bir kaptan veya bir koç çağıran zaman aşımı .
Takım molaları (saatin hemen başladığı yer), bir süre sayma faulünden sonra (anında) ve başlama vuruşları (saatin başladığı yerde) hariç, hakem topun hücum için hazır olduğunu belirlediğinde saat tekrar başlar. vuruş, ancak vuruştan sonra topa ilk dokunulduğunda).
Bir yarının son üç dakikasında, top her öldüğünde saat durur. Başlama vuruşlarında, vuruştan sonra topa ilk dokunulduğunda saat başlar. Hücumlarda, ne zaman başlayacağı bir önceki oyunu neyin bitirdiğine bağlıdır. Saat, bir önceki oyunda olduğu zaman anında başlaması dışında, top hücum için hazır olduğunda başlar.
- topa vuruldu,
- top oynandı,
- top topu değiştirdi,
- top sınırların dışına çıktı,
- atılan puanlar vardı
- eksik bir ileri geçiş vardı,
- bir ceza uygulandı (reddedilmedi) veya
- takım molası vardı.
Bir yarının son üç dakikasında, topu 20 saniyelik oyun saati içinde oyuna sokmamanın cezası "zaman sayımı ihlali" olarak bilinir (bu faul Amerikan futbolunda "oyunun gecikmesi" olarak bilinir) , ilk 27 dakikadan önemli ölçüde farklıdır. Düşüşün tekrarlandığı 5 yarda ceza yerine, temel ceza (dönüştürme girişimleri haricinde), birinci veya ikinci düşüşte düşme kaybı olur ve tekrar tekrar aşağı düşerken 10 yarda düşme olur. Ek olarak, daha önce belirtildiği gibi, hakem üçüncü vuruşta defalarca kasıtlı zaman sayımı ihlalleri için savunmaya sahip olabilir.
Bir buçuk dakikasının son üç dakikasındaki dönüştürme girişimleri sırasında saat çalışmaz. Top canlıyken bir çeyreğin 15 dakikası sona ererse, çeyrek top ölene kadar uzatılır. Bir çeyreğin süresi top öldüğünde sona ererse, çeyrek bir hücum için daha uzatılır. Bir penaltı beklemedeyken bir çeyrek sona eremez: ceza yarda uygulandıktan sonra, çeyrek hücum bir hücum uzatılır. Cezasız takımın, dezavantajlı olduğunu düşündüğü herhangi bir cezayı reddetme seçeneğine sahip olduğuna dikkat edin , bu nedenle kaybeden bir takım, defalarca ihlal gerçekleştirerek oyunu süresiz olarak uzatamaz.
Mesai
CFL'de, oyun kurallı oyunun sonunda berabere kalırsa, her takıma beraberliği bozmaları için eşit sayıda hücum hakkı verilir. Hangi takımın önce topa sahip olacağını belirlemek için bir yazı tura atılır; İlk takım rakibin 35 yarda çizgisinde topa hücum eder ve top gol atana veya topunu kaybedene kadar bir dizi düşüş gerçekleştirir. Takım 2010 sezonundan başlayarak bir touchdown yaparsa, iki puanlık bir dönüşümü denemek gerekir. [20] Diğer takım daha sonra rakibin 35 yarda çizgisinde topu hücum eder ve aynı şansı gol atar. Takımlar eşyalarını tamamladıktan sonra, bir takım önde ise kazanan ilan edilir; Aksi takdirde, iki takımın her biri, diğer 35 yarda çizgisinden hücum ederek bir gol şansı daha elde eder. Bu ikinci turdan sonra, hala kazanan yoksa, normal sezonda maç berabere biter. Bir playoff maçında, takımlar, her ikisi de eşit sayıda sahip olduktan sonra bir takım önde oluncaya kadar, değişen 35 yarda çizgisinden gol atmaya devam eder.
U Sports futbolunda, Uteck Bowl , Mitchell Bowl ve Vanier Cup için kazanan olana kadar aynı fazla mesai prosedürü izlenir.
Yetkililer ve fauller
Yetkililer, oyun kurallarını uygulamaktan ve saati izlemekten sorumludur. Hakem şapkası beyaz olan hakem haricinde tüm görevliler düdük taşır ve siyah-beyaz çizgili gömlek ve siyah şapka giyerler. [ açıklama gerekiyor ] Her biri, bir faul çalındığını belirtmek için yere atılan ağırlıklı turuncu bir bayrak taşır . Birden fazla faul tespit eden bir hakem, şapkasını ikincil bir sinyal olarak atacaktır. [21] Sahadaki yedi görevlinin (standart yedi kişilik bir ekipten; üniversite düzeyine kadar daha düşük oyun seviyelerinde daha az görevli) her biri farklı sorumluluklarla görevlendirilmiştir: [21]
- Hakem arkasında ve rahatsız edici sırt tarafına konumlandırılır. Hakem, oyunun gözetimi ve kontrolünden sorumludur ve diğer hakemler arasındaki tartışmalarda skor, sayı ve herhangi bir kural yorumu konusunda yetkilidir. Hakem, tüm cezaları duyurur ve ihlali yapan takımın kaptanı ile tartışır, oyun kurucuya yapılan kural dışı vuruşları izler, ilk-gören ölçümleri için talepte bulunur ve bir oyuncu atıldığında baş antrenöre haber verir. Hakem, oyun kurucunun pas veren koluna yerleşir. Çoğu oyunda hakem, maçtan önce futbolu hücumdan tespit etmekten sorumludur.
- Hakem savunma backfield konumlandırılır. Hakem, snapten önce sahada 12'den fazla hücum oyuncusunun olmadığından emin olmak için hücum hattı boyunca oynar. Hakem, hücum ve savunma görevlileri arasındaki teması izler ve tutma cezalarının çoğunu çağırır . Hakem, alınan mola sayısını ve yazı tura atışını ve oyun skorunu kaydeder, hücum çizgisine yakın topa sahip olmayı içeren durumlarda hakeme yardımcı olur, oyuncu ekipmanının yasal olup olmadığını belirler ve öncesinde ıslak topları kurutur. yağmurda bir oyun oynanırsa enstantane.
- Geri yargıç hakem arkasında, derin savunma backfield konumlandırılmıştır. Arka hakem, savunma takımının sahada en fazla 12 oyuncusu olmasını sağlar ve yakalamaların yasal olup olmadığını, saha golü veya ekstra sayı girişimlerinin iyi olup olmadığını ve bir pas müdahalesi ihlalinin olup olmadığını belirler . Arka hakem ayrıca, görünür bir oyun saati kullanılmadığında oyun saatinden, her oyun arasındaki zamandan sorumludur.
- Kafa linesman hücum hattın bir ucunda konumlandırılır. Baş yan hakem herhangi bir hücum hattını izler ve ihlalleri durdurur ve hat hakemine yasadışı prosedür çağrılarında yardımcı olur. Baş yan hakem ayrıca sahanın kendi tarafında gerçekleşen saha dışı çağrıları yönetir, zincir ekibini denetler ve bir oyun öldüğünde bir koşucunun ilerleyişini işaretler.

- Yan yargıç kafa linesman karşı sahaya 20 yarda konumlandırılmıştır. Yan hakem esas olarak saha hakeminin işlevlerini kopyalar. Saha golü ve ekstra sayı girişimlerinde, yan hakem hakemin yanında konumlandırılır.
- Hat hakim kafa linesman karşısında, hücum hattının ucunda konumlandırılır. Oyuncu değişikliklerini, bahis sırasındaki hücum çizgisini ve oyun zamanlamasını denetlerler. Çizgi hakemi, bir çeyreğin sonunda sürenin dolduğunu hakeme bildirir ve devre arası için beş dakika kaldığında ev sahibi takımın baş antrenörüne haber verir. CFL'de, çizgi hakemi yarıda üç dakika kaldığında hakemi de uyarır . Saat arızalanırsa veya çalışmaz hale gelirse, çizgi hakemi resmi zaman tutucusu olur.
- Alan yargıç hat hakimden karşı sahaya 20 yarda konumlandırılmıştır. Saha hakemi oyun saatini izler ve kontrol eder , sahadaki savunma oyuncularının sayısını sayar ve hücum pasosu müdahalesi ve hücum oyuncularının ihlallerini izler. Saha hakemi ayrıca, bir oyuncu saha dışına çıktığında yakalama, kurtarma ve top noktasıyla ilgili kararlar verir. Saha golü ve ekstra sayı girişimlerinde, saha hakemi arka hakemin karşısındaki dik direk altında konumlandırılır.
Bir başka görevli grubu, zincir ekibi , zincirleri hareket ettirmekten sorumludur. Aralarında 10 metre uzunluğunda zincir bulunan iki büyük çubuktan oluşan zincirler, ilk düşüşü ölçmek için kullanılır. Zincir mürettebat oyun sırasında kenarda kalır, ancak hakemler tarafından talep edilirse, ölçmek için zincirleri kısaca sahaya getireceklerdir. Tipik bir zincir mürettebatında en az üç kişi olacaktır - zincir ekibinin iki üyesi iki çubuktan birini tutarken üçüncüsü aşağı işaretleyiciyi tutacaktır. Üzerinde kadran bulunan büyük bir çubuk olan aşağı işaretçisi, her oyundan sonra akıntıyı göstermek için çevrilir ve tipik olarak topun yaklaşık noktasına hareket ettirilir. Zincir mürettebat sistemi 100 yılı aşkın süredir kullanılmaktadır ve her iki taraftan nadiren eleştiriye maruz kalan doğru bir mesafe ölçüsü olarak kabul edilir. [22]
Şiddetli hava
CFL'de, stadyumun 10 km (6 mil) yakınına yıldırım çarparsa veya diğer şiddetli hava koşulları için veya tehlikeli hava bekleniyorsa, oyun ertelenmelidir. Normal sezonda, oyun 1 saat sonra tekrar başlamazsa ve üçüncü çeyreğin en az yarısı tamamlanmışsa, skor final olarak kalır; [23] Bu ilk kez 9 Ağustos 2019'da bir Saskatchewan-Montreal maçı üçüncü çeyreğin sonlarında durdurulduğunda gerçekleşti. [24]
Durdurma oyunun başındaysa veya bir playoff veya Gri Kupa maçıysa, oyun 3 saate kadar durdurulabilir ve ardından devam edilebilir. 3 saatlik durmadan sonra, oyun en az bir gün için sona erdirilir. Bir playoff veya Grey Cup maçı, ertesi gün kaldığı yerden devam ettirilmelidir. [23]
Normal sezonda, bir maç 3 saat boyunca durdurulursa ve bir takım en az belirli bir miktar önde gidiyorsa, o takıma galibiyet verilir. Gereken lead boyutu, durdurmanın sırasıyla birinci, ikinci veya üçüncü çeyrekte olmasına bağlı olarak 21, 17 veya 13'tür. İki takım da bu kadar önde değilse ve sezonda tekrar oynaması planlanmamışsa, maç berabere ilan edilir. [23]
Bir normal sezon maçı 3 saat boyunca durdurulursa ve iki takım da galibiyet için gereken miktarda önde olmazsa, ancak iki takımın sezonun ilerleyen saatlerinde tekrar oynaması planlanırsa, durdurulan maça "iki" ile karar verilir. -possession shootout "prosedürü sonraki oyun başlamadan önce yapılır. Prosedür genel olarak CFL'de fazla mesai ile benzerdir, iki ana istisna vardır: her takım ne olursa olsun tam olarak iki top oynamalıdır; ve durdurulan oyundan alınan skor, atış skoruna eklenmezken, bunun yerine her takımın sahip olmaya başladığı yarda çizgisini belirlemek için kullanılır, böylece lider olan takım hala bir avantaja sahip olur. [23]
Pozisyonlar
![]() geri koşmak çeyrek geri yuva - geri yuva arkaları hücum hattı geniş alıcı geniş alıcı savunma hattı hat destekçileri hakem köşe başı savunma destekleri savunma destekleri arka köşe |
Hücum (sarı ve beyaz) bir U Sports futbol maçında 54 yarda çizgisinde savunmaya karşı (kırmızı ve siyah) birinci ve on . Her yan ve hakem (yedi biri on iki oyuncu yetkilileri ) gösterilmektedir. Hücum bir tek içindedir geri beş alıcıları ile suç. Not: Etiketler tıklanabilir. |
Kanada futbolundaki pozisyonlar yıllar içinde gelişmiştir ve resmi olarak kurallarda tanımlanmamıştır. Bununla birlikte, aşağıda özetlendiği gibi hala birkaç standart pozisyon vardır.
Suç
İhlalin her oyunda hücum çizgisi boyunca dizilmiş en az yedi oyuncusu olmalıdır. Her iki uçtaki oyuncular (genellikle geniş alıcılar ) ileri geçişler almaya uygundur ve snapten önce hücum hattı boyunca hareket halinde olabilirler. Hücum çizgisi (genellikle diğer oyuncuların saldırgan linemen ) olan uygun olmayan ileri geçer almak ve onlar yerleştirme işleminden sonra oyun başlayana kadar, onlar hareket olmayabilir.
Saldırı pozisyonları üç genel kategoriye ayrılır:
Saldırgan hakemler
Saldırı yapan astarların (veya alt astarların ) birincil rolleri , oyun kurucuyu pas geçebilmesi için korumak ve oynanan oyunları engellemeye yardımcı olmaktır. Hücum takım oyuncuları genellikle topla birlikte koşmazlar (topla oynamazlarsa) veya elden çıkarma veya yan pas almazlar, ancak buna karşı bir kural yoktur.
Saldırgan takım oyuncuları aşağıdaki pozisyonları içerir:
- Merkez : Oyunu başlatmak için topu oyun kurucuya yaslar. Pas oyunlarında en önemli pas engelleyici. Hücum hattı oyunlarını çağırır.
- Sol / sağ korumalar : Merkezin solunda ve sağında durun. Oyun kurucunun korunmasına yardımcı olur. Genellikle çok iyi koşu engelleyicileri, koşucular için ortada delikler açar.
- Sol / sağ müdahale : Hücum çizgisinin sonlarında durun. Bunlar hattaki en büyük oyuncular, genellikle 300 poundun (140 kg) çok üzerinde. Genellikle çok iyi pas engelleyiciler.
Sırtlar
Oyunun başlangıcında arka taraflar yan hakemlerin arkasında. Topla birlikte koşabilirler ve atlatmalar, yanlar ve ileri paslar alabilirler. Oyun başlamadan önce de hareket halinde olabilirler.
Sırtlar aşağıdaki pozisyonları içerir:
- Oyun kurucu : Genellikle hücumun lideri. Tüm oyunları takım arkadaşlarına çağırır, anında topu alır ve hücum oyununu başlatır, genellikle topu bir alıcıya verir, topu başka bir arkaya verir veya topu kendi kendine koşar.
- Fullback : Geri koşma için geçiş koruması, alma ve engelleme dahil olmak üzere birden fazla role sahiptir. Bazen topu genellikle kısa mesafeli durumlarda taşır.
- Arkasını Running (veya tailback :) takımında Adından da anlaşılacağı gibi, ana koşucu. Ayrıca bazen pas alır ve pas oyunlarında bloklar alır.
Alıcılar
Alıcı oyuncular, hücum hattı üzerinde veya arkasında oyuna başlayabilirler. Topla birlikte koşabilirler ve atlatmalar, yanlar ve ileri paslar alabilirler.
Alıcılar aşağıdaki pozisyonları içerir:
- Geniş alıcı : Genellikle merkezden belli bir mesafede, hücum hattı üzerinde sıralar. Bir pası yakalamak ve yarda mesafe almak için belirli bir rotayı çalıştırır.
- Slotback : Geniş alıcı ve müdahale arasında, hücum hattının arkasında sıralanır . Patlamadan önce hücum çizgisine doğru koşmaya başlayabilir. Bir pası yakalamak ve yarda mesafe almak için belirli bir rotayı çalıştırır.
Savunma
Kurallar, oyun başlayana kadar hücum hattının bir yarda gerisinde kalmaları gerekliliği dışında, savunmanın kendisini nasıl düzenleyebileceğini kısıtlamaz.
Savunma pozisyonları üç genel kategoriye ayrılır:
Savunma görevlileri
- Sol / sağ defansif müdahaleler : Hücum çizgisini geçmeye çalışın veya savunma hattında oyun kurucuyu aceleye getirmek için hücum hattında delikler açmaya çalışın.
- Burun müdahalesi : Doğrudan merkezin karşısında sıralanmış bir savunma müdahalesi.
- Sol / sağ savunma sonları : Ana koşucu astarlar. Oyun kurucuyu acele edin ve koşucuları hücum hattının gerisinde durdurmaya çalışın.
Defans oyuncuları
- Orta savunma oyuncusu : Oyunu merkezin karşısında, yaklaşık 3-4 yarda uzakta başlatır. Genellikle savunmanın lideri. Yan hakemler ve savunma oyuncuları için oynar.
- Zayıf taraf savunma oyuncusu : Sahanın kısa tarafında sıralanır ve tekrar pas kapsamına girebilir veya bir koşu içerebilir.
- Güçlü taraf savunma oyuncusu : Sahanın uzun tarafında sıralanır ve genellikle koşucuyu durdurmaya odaklanır.
Defansif destek
- Cornerback : Çoğu oyundaki geniş alıcılardan birini kapsar.
- Defansif devre arası : Slotback'lerden birini kapsar ve sahanın yan tarafına giden koşuyu kontrol altına almaya yardımcı olur.
- Güvenlik : Son savunma hattı olarak sahanın arkasını örter. Ara sıra oyun kurucuyu acele eder veya koşucuyu durdurur.
Özel takımlar
Özel takımlar genellikle başlama vuruşları, bahisler, sahadan gol girişimleri ve ekstra puan girişimlerini içeren tekme oyunlarında kullanılır. Özel takımlar aşağıdaki pozisyonları içerir:
- Long snapper : Topu bir degaj, sahadan gol girişimi veya ekstra sayı girişimi için yakalar.
- Tutucu : Saha hedefi denemelerini ve ekstra puan denemelerini alır. Topu yerine yerleştirir ve vuruşu yapan oyuncu için tutar. Bu pozisyon genellikle bir yedek oyun kurucu tarafından doldurulur, ancak bazen başlangıç oyun kurucu veya bahisçi tutucu olarak doldurur.
- Kicker : Başlama vuruşlarını gerçekleştirir. Saha gol denemelerini ve ekstra puan denemelerini başlatır.
- Bahisçi : Genellikle üçüncü devrede topa bahis yapar.
- Geri Dönen : Başlama vuruşlarında, bahislerde ve kaçırılan saha gollerinde topu mümkün olduğunca sahanın aşağısına geri gönderir. Tipik olarak hızlı, çevik bir koşucu.
Ayrıca bakınız
- Amerikan ve Kanada futbolunun karşılaştırılması
- Kanada futbolu Sözlüğü
- Kanada'daki gridiron futbol takımlarının listesi
- Amerikan futbolu
- Ragbi futbolu
Referanslar
- ^ a b c "Zaman çizelgesi 1860'lar" . Kanada Futbol Ligi'nin Resmi Sitesi . Kanada Futbol Ligi. 1 Mayıs 2010 tarihinde orjinalinden arşivlendi . Erişim tarihi: 13 Temmuz 2010 .
- ^ Zelkovich, Chris (1 Aralık 2009). "Grey Cup bir reyting şampiyonu" . Toronto Yıldızı . Toronto, Ontario . Erişim tarihi: 23 Aralık 2009 .
- ^ Chris Zelkovich, The Great Canadian rating report: Drop in Grey Cup seyircisi CFL'nin düşüş eğilimini takip ediyor , Yahoo Sports, 2 Aralık 2014
- ^ "Tarih" . Futbol Kanada Şampiyonası . 2014-05-10 . Erişim tarihi: 2018-09-21 .
- ^ "Tarih - CFL.ca - Kanada Futbol Ligi Resmi Sitesi" . CFL.ca . 13 Aralık 2014 tarihinde orjinalinden arşivlendi . Erişim tarihi: 1 Aralık 2014 .
- ^ "futbol sahası (spor)" . Britannica Çevrimiçi Ansiklopedisi . britannica.com . Erişim tarihi: 13 Temmuz 2010 .
- ^ "Tarih - CFL.ca - Kanada Futbol Ligi Resmi Sitesi" . CFL.ca . 13 Aralık 2014 tarihinde orjinalinden arşivlendi . Erişim tarihi: 1 Aralık 2014 .
- ^ "Kanada Futbol Ligi (CFL)" . Encyclopædia Britannica . Erişim tarihi: 1 Aralık 2014 .
- ^ "Tarih - CFL.ca - Kanada Futbol Ligi Resmi Sitesi" . CFL.ca . 13 Aralık 2014 tarihinde orjinalinden arşivlendi . Erişim tarihi: 1 Aralık 2014 .
- ^ "Tarih - CFL.ca - Kanada Futbol Ligi Resmi Sitesi" . CFL.ca . 13 Aralık 2014 tarihinde orjinalinden arşivlendi . Erişim tarihi: 1 Aralık 2014 .
- ^ a b "Tarih - CFL.ca - Kanada Futbol Ligi Resmi Sitesi" . CFL.ca . 9 Kasım 2014 tarihinde orjinalinden arşivlendi . Erişim tarihi: 1 Aralık 2014 .
- ^ "Kanada Futbolu Zaman Çizelgeleri (1860-2005)" (PDF) . footballcanada.com . Erişim tarihi: 3 Ekim 2019 .
- ^ "Program" . CFL.ca . Erişim tarihi: 2019-07-15 .
- ^ "2019 Vanier Kupası" . U SPOR . Erişim tarihi: 2019-07-15 .
- ^ "Ev" . Kanada Gençler Futbol Ligi . Erişim tarihi: 2019-07-15 .
- ^ "Oyun Kuralları ve Yönetmelikleri Hakkında Sıkça Sorulan Sorular" . Erişim tarihi: 4 Haziran 2014 .
- ^ "CFL, 2009 sezonu için 4 kural değişikliği getiriyor" . Kanada Yayın Şirketi. 2009-05-11 . Erişim tarihi: 13 Temmuz 2010 .
- ^ "Kural 1, Bölüm 7, Madde 9: Zaman Sayımı" (PDF) . Kanada Futbol Ligi 2015 için Resmi Oyun Kuralları . Kanada Futbol Ligi. sayfa 18–19. 22 Aralık 2015 tarihinde orjinalinden (PDF) arşivlendi . Erişim tarihi: Aralık 21, 2015 .
- ^ "CFL Guvernörleri tarafından onaylanan önemli kural değişiklikleri" . cfl.ca . 8 Nisan 2015.
- ^ Kanada Basını (2010-04-14). "CFL, OT'de iki noktalı dönüştürme girişimleri gerektiren kuralı onaylar" . CTVglobemedia. Arşivlenmiş orijinal 2011-06-06 tarihinde . Erişim tarihi: 18 Nisan 2010 .
- ^ a b Long, Howie ; John Czarnecki. "Amerikan Futbolu Yetkilileri" . Dummies.com . 27 Kasım 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi . Erişim tarihi: Kasım 22, 2012 .
- ^ Branch, John (31 Aralık 2008). "Zincir Çetesinin Orkestrasyonu" . The New York Times . 29 Aralık 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi . Erişim tarihi: Aralık 19, 2012 .
- ^ a b c d "CFL Hava Protokolü" . CFL . Erişim tarihi: 2019-08-10 .
- ^ "Saskatchewan Roughriders, Montreal Alouettes'e karşı fırtına kısaltılmış oyunda Montreal Alouettes'i 17-10 mağlup etti" . Regina Leader-Post. 2019-08-09 . Erişim tarihi: 2019-08-10 .
Dış bağlantılar
- CFL Kural Kitabı (2016)
- Canadian Football Resources (14 Temmuz 2007'de arşivlendi)
- Quebec Gençler Futbol Ligi